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《英灵士魂》:更多思考和组合玩着确实有趣

100次浏览     发布时间:2025-02-06 02:02:08    

在实际游戏经验中,当早期玩家不解锁技能时,无论哪个职业,一般都需要站在敌人面前近距离战斗输出,弓箭手不能总是射箭,弓箭本身有恢复时间,初始数量只有3,即射箭三支,玩家需要用弓箭上去击中敌人的头部, 因此,产出风险增加。 施法者的法术CD持续时间长达6秒,最后用棍子击中敌人的头部。

在游戏的后期阶段,随着武器和技能的提高,情况会有所改善。然而,玩家需要很长的时间来开发游戏,所以在早期阶段的玩家会感觉不好,只会遭受痛苦。但只要通过早期、后期精彩的技能组合,独特的技能搭配,一定会让玩家欢呼雀跃。游戏的地图设计是一大亮点,本作地图设计类似于《空洞骑士》,需要通过玩家探索,来解锁不同的区域,整体地图极大,能够提供极大的游玩空间。击败任何敌人后都会掉落血量恢复和金钱,降低了玩家生存的难度,金钱可以在商人处购买各种药水和炸药。

带点”魂“味的战斗。游戏整体难度较高。怪物血条一般比较粗,攻击力高。然而,游戏密切提供了游戏中最重要的机制“块”。格挡可以抵挡敌人的攻击,但是格挡的伤害量是有上限的,显示为血条下的盾条。