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LOL牧魂人详解

100次浏览     发布时间:2025-04-13 08:44:33    

随着这次改版,掘墓人重做完成,那么他以牧魂人的名字又回到了我么的视线中,那么我们来看看他具体的情况吧。



1.技能解析



被动:描述还是很清楚的,总而言之就是最多可以有4只雾行者,方法就是用w来击杀小兵、野怪和英雄,或者每死8个敌人也会刷新出一个。基本上还是要靠w来获得。



Q:下一次攻击附带额外的物理伤害并且提供一个固定的生命恢复,在自身半血的情况下回复量翻倍,基本上就是相当于一个攻击特效,还是需要平A来触发的。杀死一个单位就可以留下一个坟墓,在有3个坟墓或者4个坟墓的时候就可以在q冷却施放新的技能觉醒,时坟墓变成雾行者。相当于以前的食尸鬼。



W:感觉非常强势,虽然有一个小的延迟,但是可以完美限制对面的走位,虽然貌似平A两下就会被打掉,但是前期的话攻速慢,两下的话还是蛮久的。用来拖延也是不错的。



E:这个就是相当于一个标记的效果,因为是一个百分比的伤害,打肉也是蛮疼的,用来追击还是挺好用的。



R:召唤迷雾女皇,可以锁定一个人持续伤害,对锁定的人可以造成额外的伤害。

2.装备



仔细观察一下q的cd时间非常短,而且需要靠平a输出,那么无疑耀光显的很有作用,那么三项或者冰拳应该是个不错的选择,两者的话我觉得留一种就可以了。而且召唤物的血量都是基于自身的血量,所以肉装肯定是少不了的,板甲绿甲,最稳定的抗性和血量叠加的装备,板甲的话可以选择换日炎。

3.打团思路

改版后的掘墓已经不像以前那些站在后面放放鬼,无脑消耗别人的套路,更多的还是要贴脸打,所以应该在自身的坦度方面有所提升,而技能的百分比伤害也就意味这输出自然不会太低,所以偏肉是正确的选择。在打团时w可以完美限制对面的走位,在接e可以很恶心对面,主要还是配合队友打输出,自身有承担一个前排的作用。

4.总结

因为是刚更新完,小编也是才打了几把,不过总体感觉上来讲前期很强。以前的话是我打不死你,你也打不死我,我们两慢慢脏。而现在的话单杀能力大幅度上升。想想也是,基本重做完的英雄都会很强,然后下一个版本就会有削弱的。所以大家不妨赶紧乘这个时候上一波分吧,等到削了就后悔莫及了。